ドラゴンクエストVI
ドラゴンクエストVIに関する関連サイト、関連ブログ、関連動画をご紹介します。
- 日々是遊戯:「子供のためにマジコン無料支給して」――Q&Aサイトに寄せられたトンデモ質問が話題に - ITmedia Gamez
ブログに書く 日々是遊戯:「子供のためにマジコン無料支給して」――Q&Aサイトに寄せられたトンデモ質問が話題に この連載でも何度かにわたって取り上げている「マジコン」問題。そんなマジコンを合法化してほしい、という意見がYahoo!知恵袋に寄せられています。 いくらなんでも釣りだと思いたい…… 「ゲームを作っている人のお金稼ぎと、多くの子供たちの未来とどちらを優先すべきか」など、かなり強い口調で主張...
- 絶対にインストールしたいWordpressプラグイン30個! | Vanilla Rock
photo credit: ceslava.com Woredpress を使い始めてから色々なプラグインを試してきました。 今回は、今のところ「ある程度これで決まりかな。」というものをメモとして纏めておきたいと思います。 これから Wordpress をインストールする人も、既に構築していて良いプラグインを探しているという人も、何かの折に御参考になれば嬉しいです。 というわけで、『絶対に入れたい...
- スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストX(ドラクエ10)」発表会の様子まとめ - GIGAZINE
スクウェア・エニックスの人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「ドラゴンクエストX(ドラクエ10)」の発表会が本日行われました。会場にはゲームデザインを担当した堀井雄二さん、プロデューサーの齊藤陽介さん、任天堂社長の岩田聡さんなどが登場し、「ドラゴンクエストX」について様々な情報を発表すると友に、今後の開発の意気込みを語っていました。 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 | SQUAR...
- ドラゴンクエストⅥのダークドレアムの技を全て教えて下さい。
- パターン1.ギガデイン又は輝く息→かまいたち又は空高く舞い上がる→グランドクロス(但し補助呪文がかかっている場合は時々いてつくはどう)パターン2.メラゾーマ→灼熱の炎→おぞましい雄叫び→目にも止まらぬ早業パターン3.メタルぎり、はやぶさぎり、ドラゴンぎり、バイキルト、怪しい瞳ダークドレアムは1回から3回攻撃で最初はパターン1から始まりかまいたちか空高く舞い上がるの後グランドクロスを放つか、パターン2に入りメラゾーマ→灼熱の順のいずれかになり、いてつくはどうを放った場合はいてつくはどう→メラゾーマになります。パターン2は灼熱で終わった場合はおぞましい雄叫び→目にも止まらぬ早業になり次のターンはパターン3になり、いてつくはどうの場合は灼熱→おぞましい雄叫びになり、次のターンは目にも止まらぬ早業→パターン3になります。パターン3はランダム攻撃になり、その後パターン1に戻ります。ダークドレアムの各パターンの要注意ポイントパターン1:はぐりん及びはぐメタ職業のキャラは空高く舞い上がるを受けると、大ダメージを受けるのでパターン3の時に山彦装備キャラがはぐりん及びはぐメタ職業キャラへスカラを唱える。最初がグランドクロスで始まった場合、運が悪いと同時に輝く息かギガデインを放ち合計で400から450前後のとてつもない大ダメージを受けるので、かまいたちか空高く舞い上がるで終わった場合、及びグランドクロスとギガデインか輝く息のダブルコンボ攻撃により、HPが500以下のキャラは極力馬車入れ換えを行うこと。パターン2:おぞましい雄叫びははぐりん及びはぐメタ職業のキャラでも関係なく大ダメージを受け、瞬殺される為、はぐりん及びはぐメタ職業のキャラは前のターンでメラゾーマを唱えた場合は必ずアストロンで凌ぐこと。パターン3:バイキルトと怪しい瞳は放っておくと非常に危険な状況になるので次のターンは後述のように対処すること。このパターンもはぐりん及びはぐメタ職業のキャラはダメージを受けるがHPが非常に低く、少しのダメージでも危険な状態に陥りかねない為、ここもアストロンで凌ぐ。バイキルトの後の攻撃は大ダメージを受けるので次のターンは必ずいてつくはどうで消す。怪しい瞳を受けた場合は次のターンは素早いキャラがいる場合はキアリク、いない場合またはバイキルトもある場合はアストロンで消す。
- DSのドラゴンクエストⅥは、データが消える心配はありますか?アーパーファミコンの時は、データが消えてしまったので。
- ファミコン版DQ4は、バッテリーバックアップシステムで、カセットの中に電池があり、それを電源としてセーブデータの記録されたメモリを保持していました。ですので、電池が何年かしてなくなってしまうと、メモリーの内容を保持できず、セーブデータが消えるほか、それ以降セーブができなくなりました。また金属接点にほこりや錆がついたりして、カセットがうまく本体とつながらないなどで、エラーが起こり、消えてしまうことも結構ありました。DS版では、カセットの中のフラッシュROMという電源の要らないメモリにセーブデータを記録しますので、そのようなことは無くなっています。ただし、ムチャな操作(本体電源を入れたままカセットを抜き差ししたり、煩雑に本体電源を入れた切ったりを繰り返すなど)をしたりすると、消えてしまう可能性はあります。またカセットの金属接点の問題は、DSでも同じことです。ですので、データが消えてしまう可能性は0ではありません。ファミコンに比べると格段に可能性は減ってはいますけどね。補足です。おぉ、VIですね。DQ6はスーパーファミコン版とDS版がありますが、スーパーファミコン版はファミコン版DQ4と同じバッテリーバックアップシステムですので、基本的に同じ説明になります。勘違いで、大変失礼しました。

- 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 TGS2009出展映像
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 TGS2009出展映像

- Dragon Quest VI: Realms of Revelation intro trailer
Originall a Japan-only game, Dragon Quest 6 is finally being...

- ドラゴンクエストⅥ 究極に鍛え上げた はぐりん のステータス
はぐれメタルを仲間にし、究極まで育てる為に、モンスターを倒し低確率で入手できる [ 命の木の実 ] と [ 力の種 ] ...
