デュエル・マスターズ

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関連Q&A
デュエルマスターズで質問です。1つ目まず、ターンのはじめにデビルディアボロスに覚醒したとします。そするとその上にラストストームをおけますよね。そしてすぐにラストストームは覚醒してもいいのでしょうか?2つ目アントワネットが破壊されて、バイケンとザークピッチがでてきたとします。そうするとドローはするんですか?(したとしたら強制ですか?)3つ目ガードホールなどの呪文はクリーチャーを一体シールドにするとかいてありますがこれは強制ですか?4つ目エビセンは選ばれたらマナゾーンを破壊と書いてありますがエビセンを攻撃したりブロックした場合でもマナ破壊ですか?質問多いですが回答お願いします
1つ目覚醒できません。「ターンの始めに~」という能力はそのカードがバトルゾーンに存在していることが前提条件です。2つ目アントワネットの手札を捨ててドローする能力を選んだ場合、かならずドローしなくてはなりません。なお、このときドローできる枚数にマッドネスクリーチャーはカウントしません。3つ目2つ目の質問にもいえることですが、デュエルマスターズにはテキストにかかれてあることは可能な限り実行する、というルールがあります。そのため、ガードホールの盾送りの効果は、かならず実行しなくてはなりません。相手のバトルゾーンにクリーチャーが存在しない場合、自分のクリーチャーを盾送りにする必要がありますので注意してください。4つ目攻撃またはブロックは選んだことにはなりません。
デュエルマスターズ勝利のプリンプリンについて勝利のプリンプリンについて質問ですプリンプリンを超次元ホワイトグリーン・ホールで出しますこのパターンで出した場合ホワイトグリーン・ホールの効果は上の書いてある順番通り処理をするのでしょうか?自然の効果を使った後光の方の効果を使うのはできないのでしょうか?よろしくお願いします
基本ルールは呪文能力は上から、書いてある順番に処理する。です。公式サイトやwikiにも書いてあります。wikiコピペhttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/5359.htmlなお、光文明と自然文明を併せ持つサイキック・クリーチャーを出しても、マナゾーンにあるカードを手札に戻してから、手札のカードをシールドに追加することは出来ない。(呪文の効果は上に書いてある事から解決するため。) http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/1370.html
デュエルマスターズで質問です。相手の場に永遠のリュウセイカイザーがいます。あいてがクリーチャーをだし、リュウセイカイザーでアタックしてきました、シールドからアクアサーファーをだします。リュウセイカイザーをバウンスしたら、残りのクリーチャーはスピードアタッカーのままですか?
スピードアタッカー付加効果は常在型能力であるため、永遠のリュウセイカイザーが場を離れると、この能力は消えます。トット・ピピッチと同様です。
デュエルマスターズ 皆さんが好きな闇文明のクリーチャーを教えて下さい。 理由も教えて下さい。 私は、神羅スカル・ムーンと魔刻の斬将オルセギアが好きです。 この2枚のコンボが好きだからです。
悪魔神バロムですかね。実際使うときはエンペラーですが、やっぱり元祖が一番。今でも出れば普通に勝てますから。ドルバロムもアリです。て言うか現役で使ってます。あとは「死神の邪蹄ベルヘル・デ・ガウル」でしょうか。これを主軸にした連デモはいまでもお気に入りのデッキです。回り出すと誰にも止められなくなって愉快です。最近また強力なデーモンコマンドが増えてますから、まだ活躍の場を失ってはいないはず。
デュエルマスターズ デッキ診断お願いします<光30枚>聖霊王エルフェウス×1聖霊王アルカディアス×1聖霊王ジャスティウス×1不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー×1白騎士の精霊アルドラ×2聖核の精霊ウルセリオス×2神門の精霊エールクリート×2神令の精霊ウルテミス×3覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン×1新星の精霊アルシア×1時空の守護者ジル・ワーカー×2霊山の守護者ビックス×3魔光王機デ・バウラ伯×1光牙忍ハヤブサマル×1ヘブンズ・ゲート×4スーパー・スパーク×2無敵城シルヴァ・グローリー×2<水6枚>アクア・サーファー×2エナジー・ライトカケル×3スパイラル・ゲート×1<光+水4枚>知識も精霊ロードリエス×3王機聖者ミル・アーマー×1
時空の雷龍チャクラ 「超次元です」 をいれてはいかがでしょうか ちなみに5月19日に発売の、がチンコベストに、収録されています。
デュエルマスターズのドラマティックウォーズは、まだ全国のお店で販売されているでしょうか?
もう無いでしょう。運が良ければ種類が豊富なお店で売ってるかもしれません。
デュエルマスターズデッキ診断よろしくお願いします。光クリーチゃーオレワレオ×2アルドラ×2ムルムル×2ラ・ウラ・ギガ×2光呪文ヘブンズゲート×4シャイニー穴×2DNAスパーク×1バリアントスパーク×1ドラビタ穴×1闇クリーチゃー解体×2オルゼキア×1闇呪文ミカド穴×2地獄門×2ライデン×2炎獄×2バイス穴自然クリーチャージャスミン×4青銅×1自然呪文未来設計図×2フロンズマジック×1レインボー呪文白黒穴×1大会準優勝くらいしたいです。
超次元クリーチャーはなんですか?
デュエルマスターズ質問1 無垢なる刃ビャッコが一体場にいるとします。・究極進化クリーチャーは上におけますか?・進化ボルテックスのクリーチャーはおけますか?質問2 バルガゲイザーの能力で表向きにしたカードが神羅ドラグ・ムーンでした。しかし、場には進化クリーチャーはいないので召喚できませんが、ドラゴンなので墓地には行きません。こういう場合はデッキトップに戻せばよいのでしょうか?よろしくお願いします。
1、究極進化クリーチャーに進化することはできません、進化ボルテックスの場合はビャッコ以外に進化元となるクリーチャーが居る場合は進化可能ですが、ビャッコ1体のみでは進化できません2、デッキトップに戻ります
デュエルマスターズのカードで地獄門デスゲートでシャチホコ。golden・ドラゴンを破壊したときそのクリーチャのマナ以下出せるんですか?それとも三体のうちの1体のマナですか?
シャチホコゴールデンドラゴンは選ばれません。もしリンクされたクリーチャーを選ぶ時は、通常のクリーチャーの場合、リンクされているすべてのクリーチャーのコストを合わせた数より小さいクリーチャーが出ます。(カードにもコストを合わせると書いてあります。)サイキッククリーチャーの場合は、リンクした状態のコストより小さいクリーチャーが出ます。地獄門デスゲートは破壊したクリーチャーより小さいコスト、つまり破壊した時のコストが要求されます。よって、破壊した時のコスト、つまり解除前のコストとなります。
デュエルマスターズのデッキ診断お願いします。赤白青ヤヌスビートです注意ガイアールは持ってません。(だって買うとたかいんだもの)INOUTでお願いします。質問大会で通用しますかね?強さは?(100点満点中)ーーレシピーー赤ブレイズ4チューザ2キル穴2白ハヤブサ1サプライズ穴4コルテオ2DNA2青エクストラ穴4スパイラルゲート1サーファー4エメラル1多色白青穴4赤青穴3グレンニャー3ピピッピ3次元ジョン1パックン1オーフレイム1ヤヌス3アンタッチャブル1キル1デュエマ上級者の方(現役)にお願いします
ヤヌスデッキ自体は通用すると思います。強さは点数の基準を決めていないのでわからないです。個人的な好き嫌いがありますがジョンとオーフレイム抜いてメビウスとパックン、白青穴と赤青穴とを1枚にしてボルシャック穴かシューティングとあとは単色のそれなりのカード積んどけば十分だと思います。あとは対戦でプレイとデッキ内容を固めて、対戦相手にこれがいると思ったとか、これを入れたほうがいいとかを聞いてその都度調整していけばいいと思います。最後に、、、ガイアール買おうぜ~
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更新日:2012/05/20